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LES COMBINAISONS DU

TEXAS HOLD’EM POKER

High Card (Carte Haute) :

Si personne n'a de paire, le gagnant du pot sera celui qui a la carte la plus haute.

High Card (Carte Haute)

Pair (Paire) :

Une paire est tout simplement formée de 2 cartes de même rang.

Pair (Paire)

Two Pairs (Double Paire) :

La double paire est comme son nom l’indique formée par 2 paires.

Two Pairs (Double Paire)

Three Of Kind (Brelan) :

Un brelan est formé de 3 cartes du même rang

Three Of Kind (Brelan)

Straight (Quinte) :

Une quinte est une suite de 5 cartes, la couleur des cartes n’est pas importante.

Straight (Quinte)

Flush (Couleur) :

Une couleur est formée de 5 cartes de la même couleur.

Flush (Couleur)

Full House (Full) :

Un full est formé d’un brelan et d’une paire.

Full House (Full)

Four Of A Kinds (Carré) :

Un carré est formé de 4 cartes du même rang.

Four Of A Kinds (Carré)

Straight Flush (Quinte Flush) :

Une quinte flush est une suite de 5 cartes de même couleur

Straight Flush (Quinte Flush)

Royal Flush (Quinte Royale) :

Une quinte royale est formée de As - Roi - Dame - Valet - 10 de même couleur.

Royal Flush (Quinte Royale)
LES RÈGLES DU
POKER Les combinaisons du poker
Les règles de base
Etant donné que l'objectif est de gagner, précisions d'ores et déjà le but du jeu. Il consiste à obtenir la meilleure combinaison possible avec cinq cartes appelé aussi "la main", pour gagner le total des mises, le "pot". Les joueurs misent sur le potentiel de leur main en prenant compte de ce qui est déjà dévoilé sur la table et sur ce que leurs adversaires peuvent avoir comme combinaison. Pour remporter la partie il faut être le dernier en jeu et donc avoir remporté les jetons de tous les autres joueurs.
Installation
Le poker est un jeu de cartes qui se joue à partir de 2 joueurs et plus. Le matériel de base nécessaire pour jouer est :
un jeu de 54 cartes (sans les jokers)
des jetons pour miser
3 "boutons" : le "big blind", le "little blind" et le dealer (distributeur)


Le placement des boutons se fait de la façon suivante dans le sens des aiguilles d'une montre : le dealer, le little blind et le big blind.
Les boutons tourneront à chaque tour dans le sens des aiguilles d'une montre.

On distribue le même montant en jetons à chaque joueur autour de la table. Le montant des jetons varie selon la durée que vous souhaitez jouer et le nombre de participants.

Le jeu se joue en 2 phases : distribution des cartes et enchères. Le dealer distribue 2 cartes à chaque joueur en commençant par le little blind. Chaque joueur regarde ses cartes en prenant soin de les cacher à ses adversaires.

A chaque tour de jeu 2 joueurs sont obligés de miser : le "big blind" et le "little blind" ils misent les "blinds" qui ont été définies au début du jeu.

Dans notre cas, on commence par des blinds de 25$ (little blind) et 50&dollar ("big blind"), puis on double à intervalle de temps régulier (par exemple toutes les 15mn).
Déroulement du jeu
Le 1er joueur à "parler" au 1er tour est celui qui est situé juste après le big blind dans le sens des aiguilles d'une montre. Il peut choisir soit de suivre le big blind ("call" en anglais), d'augmenter la mise au montant qu'il souhaite (au minimum 2x le montant du big blind) ou soit de se coucher ("fold" en anglais) en rendant ses cartes au dealer.

Tour à tour dans le sens des aiguilles d'une montre les joueurs décident s'ils poursuivent le jeu. Si un joueur s'est couché il ne pourra JAMAIS revenir dnas le tour de jeu. Si le little blind décide de se coucher il perd automatiquement la mise devant lui. Le joueur qui a le big blind peut choisir soit de "checker" si personne n'a augmenté (c'est à dire que tout le monde aura misé la même somme et qu'il ne veut pas augmenter), soit d'augmenter au montant souhaité (au minimum 2x le montant du big blind) ou alors soit de se coucher.

A ce moment, le dealer doit disposer 3 cartes au centre (le "flop") en prenant soin de "brûler" une carte (c'est à dire de mettre la 1ère carte du paquet en dessous).

Ensuite le 1er joueur qui parle est celui qui est situé juste après le dealer. Il a le choix de checker ou de relancer en misant des jetons.
Tout joueur qui veut voir la carte suivante devra s'aligner au joueur ayant misé le plus.

Le dealer dépose ensuite une autre carte (toujours en brûlant la 1ère carte du paquet). Cette carte s'appelle le "Turn" ou tournant.
Les joueurs misent de nouveau. Puis vient la dernière carte "the river" ou la rivière. Les joueurs misent encore une fois sur la dernière carte et si plusieurs restent en jeu ils montrent leurs cartes. Le gagnant est celui qui a la meilleure combinaison de 5 cartes avec son jeu et celles qui sont posées sur la table. S'il y a égalité entre 2 joueurs le pot est divisé en deux.

Dévoilement des cartes
Le premier à retourner ses cartes est le joueur qui a misé ou relancé le dernier, ensuite chaque joueur montre son jeu dans le sens des aiguilles d'une montre. Attention! Un joueur n'est pas obligé de dévoiler ses cartes.

Si aucun joueur n'a misé lors de la River, le dévoilement commence par le premier joueur à la gauche du dealer suivi des autres joueurs, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Les combinaisons du poker
Joueurs tapis (all in)
Lorsqu'un joueur est tapis avant la river et qu'il a seulement un adversaire, les deux joueurs retournent leurs cartes directement. Si un joueur est tapis et qu'il reste plusieurs concurrents; une deuxième cagnotte sera disputée par les joueurs restant.

Mises minimum et maximum
Un joueur peut miser et relancer tous ses jetons (all in) à n'importe quel moment de la partie durant son tour de jeu. La mise minimale avant le flop est de deux fois le big blind. Pendant le flop, le turn et la river, la mise minimum est le gros blind. Un joueur qui souhaite relancer devra au minimum augmenter du montant de la dernière mise. Par exemple, si le joueur précédent a misé 200$ je dois relancer de 400$

Cas exceptionnels :
Pots séparés ou pots annexes
Si un joueurs qui possède moins de jetons que les autres va à tapis et que plusieurs autres suivent, la partie continue et il faut faire des pots séparés. Si ce joueur gagne il remportera l'équivalent de son tapis pour chaque joueur qui aura suivi. La 2ème meilleure combinaison remportera quant à elle le pot annexe. S'il reste un jeton seul (odd ship) qui ne peut pas être partagé et qui n'est pas divisible, le jeton revient au joueur le plus près du bouton, soit le joueur à la gauche du little blind...

Fin de la partie
La partie est terminée lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur en jeu et donc qu'il a remporté tou les jetons de ses adversaires.

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